Petualangan diam-diam yang didorong oleh kepemilikan dengan penyelidikan bertenaga Fold
Unknown 9: Awakening, dari Reflector Entertainment, adalah petualangan aksi orang ketiga yang didorong oleh narasi tentang Haroona, seorang Quaestor yang terikat pada dimensi paralel yang disebut Fold. Permainan ini menggabungkan eksplorasi, penyelidikan, dan konfrontasi berbasis adegan dengan sistem kepemilikan yang khas dan serangkaian kemampuan supernatural. Ruang lingkupnya mencakup lokasi hutan, gurun, dan gotik sambil menekankan cerita sinematik satu pemain yang ditujukan untuk pemain yang lebih menyukai misteri yang dipimpin karakter dan lore transmedia.
Permainan seperti apa yang Unknown 9?
Unknown 9 menempatkan pemain dalam pengaturan sejarah alternatif awal abad ke-20 di mana protagonis mengejar pengetahuan tersembunyi dan berusaha membalas dendam pada mentornya. Tempo permainan lebih mengutamakan penyelidikan dan alur naratif daripada tontonan yang tidak terputus, sehingga pemain menghabiskan waktu untuk menginterogasi lingkungan dan mengikuti benang cerita sama seperti mereka terlibat dalam pertemuan. Dibandingkan dengan judul aksi-petualangan yang terfokus pada adegan, desainnya lebih mengutamakan misteri yang terungkap dan penemuan karakter.
Bagaimana tampilan dan suara permainan ini?
Produksi ini menyajikan berbagai lokasi yang terinspirasi oleh sejarah, termasuk hutan India, gurun Mauritania, dan lanskap gotik di Portugal, masing-masing dirancang untuk mendukung penyelidikan dan suasana. Penampilan utama oleh Anya Chalotra muncul melalui motion capture dan pengisi suara, memberikan tekstur sinematik pada adegan. HUD dan presentasi bertujuan untuk mengarahkan pemain menuju petunjuk dan momen cerita daripada telemetri pertempuran yang konstan, mendukung sesi permainan yang dipimpin oleh penyelidikan.
Seberapa curam kurva pembelajaran?
Pemain menghadapi beberapa pendekatan yang layak, dari permainan yang hati-hati dan fokus pada pengamatan hingga konfrontasi yang lebih langsung, sehingga kesulitan awal tergantung pada gaya yang dipilih. Desainnya meminta pemain untuk bereksperimen dengan taktik posisi dan waktu kemampuan, yang memberi imbalan pada latihan. Pembingkaian naratif dan struktur adegan mengurangi tekanan selama segmen eksplorasi, meskipun penguasaan waktu dan pilihan taktis menjadi penting dalam pertemuan selanjutnya.
Berapa lama waktu yang dibutuhkan untuk menyelesaikannya dan mengapa harus memainkannya lagi?
Judul ini menceritakan kisah pemain tunggal yang berdiri sendiri sambil juga menjadi tiang utama untuk Storyworld yang lebih besar yang mencakup novel, komik, dan podcast. Nilai replay tergantung pada minat pemain terhadap detail naratif dan materi lintas media daripada mode kompetitif, karena mode multiplayer tidak ada. Pemain yang tertarik pada lore dan pandangan alternatif tentang pengaturan sejarah mendapatkan alasan tambahan untuk mengunjungi kembali dunia tersebut.
Secara ringkas, pilihan naratif untuk pemain investigatif yang bersedia mentolerir kekurangan
Unknown 9 adalah pilihan yang menarik bagi pemain yang menikmati petualangan aksi yang berpusat pada cerita, investigatif, dan pembangunan dunia transmedia. Permainan ini menghargai kesabaran dan perhatian terhadap detail, tetapi catatan penerimaan yang campur aduk menunjukkan adanya masalah teknis dan responsivitas pertarungan yang tidak merata saat peluncuran, sebuah pertimbangan bagi mereka yang mencari pengalaman mekanis yang halus. Secara ringkas, ini cocok untuk pemain yang menginginkan suasana dan kedalaman naratif daripada permainan kompetitif yang ketat.